Целевые настройки в Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair, пожалуй, одна из самых важных настроек в Counter Strike GO, которая может существенно повлиять на игровой процесс и прицеливание в целом. К счастью, всего за несколько минут вы можете быстро настроить его для более личного использования.

Я Михай из videotutorial.ro, и сегодня я проанализирую и сделаю вывод, какие настройки для цели сравнивая. Начну тест с настройками по умолчанию. Следует отметить, что минимальная частота кадров в секунду, при которой не страдает прицеливание, составляет 60. Поэтому, если у вас меньше 60 или даже 60 кадров в секунду, вам придется настроить разрешение и настройки видео (ссылка), чтобы добиться этого. минимум.

Для начала нам понадобится консоль. Чтобы активировать консоль, вам нужно перейти в СПРАВКА И ОПЦИИ, НАСТРОЙКИ ИГРЫ и выбрать Консоль разработчика -> ДА.

Чтобы узнать, сколько у вас кадров в секунду, вам нужно ввести в консоли «net_graph 1», и в правом нижнем углу вы постоянно будете видеть, сколько кадров в секунду у вас есть с разными настройками видео и разрешениями.

Чтобы получить доступ к целевым настройкам, вам нужно перейти в ОПЦИИ -> НАСТРОЙКИ ИГРЫ -> Стиль перекрестия или цвет перекрестия, и чтобы активировать его, вы должны нажать клавишу ~ (OEM тильда), клавишу сразу под клавишей Esc (escape).

Типы Целевые (cl_crosshair)

Хотя диапазон типов целевых вариантов 4 существуют, они зачастую не много хороших вещей простых, так что я буду использовать консоль.

Начну с cl_crosshairstyleАтрибут, который ссылается на целевой стиль. Там 4 целевых типов, которые могут быть вызваны из 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 является новым объектом контр страйк идти так сложно, если вы привыкнете к жизни на более старой версии. Кроме того, эта модель не принимает иной цели персонализации, поэтому мы приняли как должное. Кроме того эта цель состоит из двух графических представлений одного и того же, одной статической и динамической.

Cl_Crosshairstyle 1 - Это статическая версия последнего во втором представлении мимо цели. Стоит отметить, что эти две модели не принимают другого персонализацию.

Cl_Crosshairstyle 2 Целевая классическая версия CS 1.6, который мы все знакомы и которые больше или меньше в зависимости от определенных элементов, таких как прыжок или ходить, чтобы показать точность в зависимости от отдачи оружия.

Cl_crosshairstyle 3 является динамическая версия классической цели. В основном этот параметр аналогичен предыдущему за исключением того, что цель становится более что особенно полезно для начинающих игроков, которые все еще привыкают к отдаче и точности.

Cl_Crosshairstyle 4 статическая цель классический вариант. Это означает, что бы вы ни делали, не изменит целевой размер в зависимости от точности и отдачи. Я лично не рекомендую эту цель, но есть много игроков, которые предпочитают его.

Форма и размер мишени (cl_crosshair)

Теперь, когда мы выбрали тип целевых элементов будет продолжаться настройки, связанные с внешним видом и будет начинаться с Cl_crosshairthickness, атрибут, который относится к целевой толщине и имеет значение по умолчанию 0.5. Обычно этот параметр можно увеличивать, пока вы не будете удовлетворены толщиной мишени.

Далее я использую cl_Crosshairsize команда, которая относится к целевому размеру. Этот параметр может быть увеличен на неопределенное время, но рекомендуется его использовать до максимума 5. После такого размера целевых объектов становятся все более менее заметными.

Cl_Crosshairgap Это весьма полезно, если вы хотите иметь больше или меньше пустого пространства в мишени, а также принимает и значения с минусом. Более низкое значение будет уменьшаться пустое пространство и более высокое значение увеличит его.

Целевой цвет и прозрачность (cl_crosshair)

Чтобы изменить цвет цели, вы должны ввести color_crosshaircolor, а затем значения от 0 до 4. (0 = красный, 1 = зеленый, 2 = желтый, 3 = синий, 4 = голубой), и если вы хотите иметь другой цвет, вы можете использовать система RGB, такая как та, что в краске, чтобы получить цветовой код и затем использовать их в консоли как cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 и cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot это параметр, который относится к точке в середине мишени и могут 0 или значения 1. Значение точки 0 исчезает и значение по умолчанию будет vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Прозрачность относится к цели, и могут иметь значения между 0 как наиболее прозрачные и непрозрачные, как наиболее 255. Если эта функция не требуется использовать cl_Crosshairusealpha 1.

In заключение, моя цель выглядит так. Ваш может выглядеть иначе. В конце концов, все дело в пробах и ошибках и на всеобщих предпочтениях. До скорого Поезд ЖЕСТКИЙ идти PRO.

Илие Михая:

Комментарии (30)

  • Миха Браво! Хороший Видеоинструкция как и все после того, как делать ..! Я ценю вашу работу и глубоко горд и счастлив в моей душе, что являются новыми. Мало кто, как и вы, а также трудно найти людей, чтобы научить и объяснить очень подробно VIDEOTUTORIALE НИХ .. С уважением и почтительно приветствовать весь персонал ( https://www.videotutorial.ro )

  • Возможно, в будущем вы будете продолжать серию игр, и вы будете extinte и другие игры, как NFS. Даже эти параметры объясняются очень хорошо, учитывая, что я редко играют против забастовки.

  • Супер, это хорошо для вас, и для игр. Поздравляем!

  • Gaming RLZ. Браво, ребята, мне нужно эти настройки и не знали, как это сделать.

  • Поздравления для урока! Я надеюсь, что я делаю уроки, как этот г-н Михай. Они помогли CS Go. Конечно эти уроки будут увеличить популярность сайта.

Похожие темы

На этом веб-сайте используются файлы cookie.