Введение в программирование - учебник по C ++ - курс 1 - первые шаги

Введение в программирование - учебник по C ++ - курс 1

Введение в программирование - учебник C ++ - курс 1

В этом уроке мы узнаем первые вещи о программировании. Для этого мы выбрали язык C ++, который помогает нам понять, как работает программирование, но также постепенно увеличивает уровень сложности до продвинутого уровня. Хотя мы в Venkon, мы также используем другие языки, такие как Java, PHP, HTML, CSS, Javascript, мы считаем, что C ++ - лучший язык для создания первых шагов в программировании.

Какую программу мы будем использовать?


Мы будем использовать среду разработки среды разработки (IDE), а именно Code :: Blocks, которую вы можете скачать следовательно, где мы выбираем «codeblocks-16.01mingw-setup.exe».

После загрузки нового проекта «Консольное приложение» мы выбираем язык программирования и файл, в котором мы хотим работать, и мы можем начать программирование.

О компиляторе

Короче говоря, компилятор - это инструмент, который превращает наш высокоуровневый языковой код в язык высокого уровня, который может понять процессор.

О библиотеках

Библиотеки или библиотеки - это сборники, полезные программистам, где часто есть функции или другие инструменты, которые облегчают программирование. Примером может служить математическая операция в библиотеке «math.h» или даже «iostream», которая помогает нам читать и писать на консоль с помощью cin (Console Input) или cout (Console OUTput).

О int main () {...}

В основном, как его называют, содержание программы действительно найдено. Инструкции выполняются сверху вниз, и когда достигается «return 0», компилятор знает, что главный здесь. Любая инструкция на C ++ заканчивается на «;»!
О переменных

Переменные - это «ящики», в которых мы можем сохранять значения. Элементарным типом переменных является «int». Этот тип данных сохраняет целочисленные значения от -231pana до 231-1. (Может варьироваться в зависимости от компилятора)

Несколько упражнений:

1. Номер считывается на клавиатуре. Хранить в переменной и отображать (как в учебнике)
2. Прочитайте номера 2, сохраните каждый в переменной и выполните обмен, затем отобразите. (Как в учебнике).

2. Мы читаем номера 3, сохраняем каждый в переменной, и каждый из них принимает значение следующей переменной. Мы имеем a, b, c и a -> b, b-> c, c-> a; (Используется принцип взаимообмена с вспомогательной переменной).

Введение в программирование - учебник C ++ - курс 1 - видеоурок


Связанные Учебники


Комментарии

  1. Fusa он сказал

    Очень приятно… ждем обучающих программ по C ++. Спасибо!

  2. Нэнси он сказал

    Добро пожаловать в команду videotutorial.ro, и вы можете сделать учебник с рекомендациями о том, какие продукты следует учитывать (соотношение цены и качества, некоторые технологии и сертифицированные сертификаты) для Black Friday, и здесь я имею в виду сделки с ноутбуками, ssd- , телевизоры. В противном случае мы понимаем и выбираем продукты, когда у вас есть рекомендации и объяснения, как вы это делали в другие годы. Спасибо за все, что вы делаете.

  3. Адриан он сказал

    Отлично! Мы надеемся увидеть столько уроков в этой области. Спасибо!

  4. Adi он сказал

    Очень хороший учебник объяснил, я ожидаю следующие уроки о C ++.
    спасибо

  5. Серджиу он сказал

    Браво! Удачи!

  6. Вергилий он сказал

    хорошо сказано, хорошо продумано
    мы ждем продолжения

  7. Mihaita он сказал

    Еще до
    успех

  8. искриться он сказал

    SUPER CONCRETE ___ Вы первыми проведете румынские курсы по C ++ ___ cochetez с микроконтроллерами, и мне интересно _____ вы хороший человек, я жду следующих курсов в хороший день и буду любить

  9. Дан он сказал

    Вау, ты был удивлен. Поздравляем !!!!

  10. Олдман он сказал

    Professional!
    Куда вы прятали до сих пор больше мальчиков? Разве у вас не хватило смелости?
    Это получилось очень хорошо.
    Благодаря.
    Bafta и я ожидаем других уроков, связанных с этой темой.

  11. Хория он сказал

    Прежде всего, поздравления с намерением и достижениями, я имею в виду весь цикл учебного текста и видео.
    К сожалению, чтение текста с страницы презентации вызывает разочарования 2, которых я не ожидал:
    - «преобразовать написанный нами код в язык высокого уровня, понятный процессору». Процессоры понимают только машинный код, который представляет собой минимально возможный язык программирования.
    - Элементарный тип переменной - "int". Этот тип данных сохраняет целочисленные значения от -231 до приблизительно 231-1. (Может варьироваться в зависимости от компилятора) ». Во-первых, если переменная int хранилась в памяти байтом (байтом), она могла иметь значения в пределах от 0 до 255 или от -128 до 127. На самом деле переменная int - это
    хранится в 2 байтах, поэтому имеет значения от -32768 до 32767. Тогда, хотя я не уверен, я не думаю, что значение "int" зависит от компилятора.
    В видео также закралась ошибка с количеством байтов хранения для переменных типа "int".

    • Андреас он сказал

      Привет, Хория!
      Мы упомянули в видео, что код языка (написанный нами) превращен в низкоуровневый код, который автомобиль, который мы используем, может его интерпретировать. В описании, которое я написал по ошибке, я изменюсь, спасибо за возражение. Что касается int, если вы проводите более тщательные исследования в Интернете, вы увидите, что в зависимости от компилятора иногда результат возвращения sizeof (int) возвращает 2, иногда возвращает 4. Наиболее распространенными являются байты 4, и именно поэтому мы предпочли проиллюстрировать это. Когда ссылка ссылается на описание, она была первоначально -2 для мощности 31 (т. Е. Байтов 4), но из-за форматирования, когда текст был перенесен на сайт, коэффициент усиления был потерян.
      Из того, что я помню, в видео я сказал, что он хранится на нескольких байтах, что правильно.

  12. флорин он сказал

    Поздравляю
    Мы ждем такого урока

  13. Costan он сказал

    Больше братьев,
    Привет,
    Есть ли беспроводная беспроводная камера (беспроводная мышь), которая не нуждается в регистрации в сети и может быть видна непосредственно на вашем ПК?
    Я хочу поставить беспроводную камеру на телегидную машину.
    Возможно, вы знаете модель беспроводной камеры для того, что я хочу сделать, пожалуйста, напишите мне.
    Заранее спасибо.

  14. zame77 он сказал

    Супер!

  15. Alinix. он сказал

    Может кто-нибудь помочь мне решить эту проблему, пожалуйста?
    Для отображения на экране всех 4-значных натуральных чисел со свойством, что сумма их обратных чисел является номером подъединицы, а цифры расположены в порядке убывания….

  16. Василе Трифой он сказал

    Хороший учебник! Я жду следующего урока.

  17. Stefania он сказал

    Привет, мне нужна ссылка со всеми учебниками, которые вы делаете. Я нашел только одного из них, и мне это очень понравилось, как вы объяснили.

  18. Marius он сказал

    Очень четко объяснил. Я попытался понять некоторые из учебников (в том числе для классов 5-8), и мой мозг был сломан. К сожалению, похоже, что вы отказались от продолжения этого процесса. Честно говоря, если бы вы могли приблизить количество уроков, необходимых для перехода от новичка к продвинутому, я был бы открыт даже для того, чтобы купить у вас курсы, если бы вы делали их так же, как этот. Если вы окончательно отказались от продолжения этого первого курса (хотя это кажется вполне логичным, учитывая тот факт, что время истекло), было бы справедливо объявить всех тех, кто написал вам и вам - попросил продолжить, что надеяться нет смысла. Хорошего дня !!!

  19. Павел Мариус он сказал

    Хотя я совсем не силен в программировании, это был первый урок, из которого я кое-что понял, и хотя кажется, что тот, кто разместил это, сюда не входит, тем не менее, я хотел бы указать на возможную небрежность в упражнении 3: требует, чтобы «каждый из них принимал значение следующей переменной», а представление знаками: «a -> b, b-> c, c-> a» вдохновляет меня на противоположный смысл присваивания, например: «каждая переменная получает значение предыдущей переменной ””! Или я не умею правильно толковать описание по знакам?

Говорите Your Mind

*