Blender 3D - это бесплатная программа (и бесплатное программное обеспечение) для 3D-графики. Его можно использовать для создания 3D-моделей, УФ-картографирования, текстурирования, такелажа (анимация с использованием «костей»), моделирования воды, анимации, рендеринга, моделирования частиц и других компьютеров, нелинейного редактирования, создания композиций и создания интерактивных 3D-приложений. Blender доступен для нескольких операционных систем, включая FreeBSD, IRIX, GNU / Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS и MorphOS. Blender имеет множество аналогичных функций по назначению и сложности, как и другие 3D-программы, такие как Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max, Lightwave и Maya. Эти функции включают в себя инструменты для расширенного моделирования, такие как динамика твердого тела, жидкости, ткани и мягких тел, мощные инструменты для анимации персонажей, материалы на основе узлов и скрипты Python.
Первоначально программа была разработана как собственное приложение голландской анимационной студией NeoGeo (не путать с игровой консолью NeoGeo) и Not a Number Technologies (NaN); ведущий автор Тон Русендал основал NaN в июне 1998 года для дальнейшей разработки и распространения программы. Первоначально программа распространялась как бесплатная, пока в 2002 году NaN не обанкротился. Название «Blender» было вдохновлено песней Yello из альбома Baby.
Кредиторы согласились, что Blender будет выпущен в качестве бесплатного программного обеспечения в соответствии с условиями GNU General Public License для выплаты одного транша € 100.000. В июле 18 2002 Розендал инициировал кампанию по сбору средств и в сентябре 7 2002 объявили, что они собрали достаточное количество пожертвований и, таким образом, Blender исходного кода должны быть доступны. Blender в настоящее время программное обеспечение с открытым исходным кодом, разработанным активно Blender Foundation.
В январе / феврале 2002 было ясно, что АНК не выдержал и будет закрыт в марте. Тем не менее, они имели возможность создать другую версию, 2,25. Как своего рода пасхальное яйцо, последний символ личного, создатели решили добавить примитивный шимпанзе. Он был создан Willem-Поль ван Overbruggen (SLiD3), который также называют Сюзанну, после того, как орангутанг в Джей Кевина Смита и Молчаливый Боб наносят ответный удар.
Сюзанн это альтернативные тестовые модели в Blender, например, модель с меньшим количеством побочных Teapot.Un Юта, просто 500, Suzanne часто используется в качестве быстрой модели для тестирования материала, текстуры и освещение. Самый большой конкурс награды называется Suzanne Blender.
Blender имеет относительно небольшой размер установки и работает на нескольких популярных платформ. Хотя это часто распространяется без документации или иллюстративных сцен без сложной программы, переполненном функциональность, специфичную моделирования программного обеспечения сверху. Среди его возможностей являются:
* Поддержка разнообразных геометрических примитивов, включая полигональные сетки, моделирование поверхности быстро деления на отсеки, Безье и NURBS поверхностей, Metaballs, многоугольник лепки и шрифтах векторных шрифтов.
* Универсальный внутренние возможности визуализации и интеграции с открытым исходным кодом Raytracer YafRay.
* Инструменты анимации, в том числе инверсной кинематики, деформация арматуры (скелетной) и с помощью решеток, ключей формы, ключевые кадры, сроки, анимации нелинейных ограничений, вершинной взвешивания, динамического Softbody, в том числе объектов обнаружения столкновений, динамики жидкостей, динамика твердого тела волос на основе системы частиц и системы частиц с функцией обнаружения столкновений.
* Python сценариев инструменты для создания новых инструментов и прототипов, игры сценариев логики и автоматизации задач.
* Нелинейный видеомонтаж и возможности композитинга базы.
* Игра Blender, суб-проект, предоставляющий интерактивные функции, такие как обнаружение столкновений, динамики двигателя и программируемой логики. Она также позволяет создавать автономных приложений, которые могут работать в режиме реального времени, от архитектурной визуализации до видео программирования игр.
В Blender'е Объект (который является сущностью, взаимодействующей со средой) и его «личные» Данные (фактическая форма / функция объекта) являются четкими и различимыми. Отношения объект-данные всегда динамически связаны, облегчая быстрые процессы моделирования, которые являются уникальными особенностями программы Blender.
Внутренняя файловая система, которая позволяет вам «обернуть» несколько сцен в один файл (называемый «.blend»).
Все «.blend» файлы программы совместимы между всеми платформами, а также вперед и назад с другими версиями программы, и могут быть использованы в качестве библиотеки, откуда вы можете получить готовый контент.
Файлы «.Blend» могут автоматически сохраняться программой как периодические экземпляры, что повышает вероятность того, что файл переживет событие сбоя программы.
Все сцены, объекты, материалы, текстуры, звуки, изображения, эффекты пост-производства всей анимации могут быть сохранены в одном файле ".blend".
Различные конфигурации интерфейса хранятся в файле «.blend», поэтому вы сохраняете то, что получаете при загрузке. Этот файл может быть сохранен как «пользовательский по умолчанию» (пользовательские настройки по умолчанию), поэтому конфигурация экрана, а также все объекты, хранящиеся в нем, используются при каждом запуске программы Blender.
Blender имеет репутацию программы до сих пор трудно учиться. Почти каждая функция имеет прямое сочетание клавиш, а число функций, предлагаемых Blender привел несколько ярлыков, назначенных той же клавише. С момента своего запуска, как с открытым исходным кодом, они прилагают усилия, чтобы добавить контекстное меню всеобъемлющей и использовать инструменты более логичной и упорядоченной, и для улучшения визуальной на экране, представляя цветовые темы, окна прозрачный плавающий новый и улучшенный обзор дерева объектов и другие небольшие улучшения (цвет капельницы и т.д.).
Два основных режима работы являются режим объекта и режим редактирования, который чередует Tab. Режим объекта используется для манипулирования отдельными объектами в целом, в то время как режим редактирования используется для манипулирования данных, определяющих реальный объект. Например, если площадных объектов, режим объекта может быть использован для перемещать, масштабировать и вращать объекты и весь режим редактирования используется для управления структурой отдельных отдельных пиков. Есть и другие способы, такие как Vertex Paint, Weight Paint, Sculpt Mode. Версия 2.45 имеют и как UV Mapping, но 2.46 он был включен в режим редактирования.
Программа часто используют команды с клавиатуры. По 2.x версии и версии 2.3x особенно если это был действительно единственный способ дать команды, которые в значительной степени ответственны за создание репутации программы трудно узнать. Новые версии имеют более полные меню.
Blender имеет внутреннюю файловую систему, которая позволяет вводить несколько сцен в одном файле (так называемый файл .blend).
* Все файлы «.blend» совместимы с другими версиями программы и являются кроссплатформенными. Их можно использовать как библиотеку для заимствования текстуры или объекта.
* Программа Blender может автоматически сохранять работу, чтобы избежать потери данных в случае сбоя.
* Все сцены, объекты, материалы, текстуры, звуки, изображения, эффекты для всей анимации хранятся в одном файле «.blend», поэтому вы сохраняете то, что получаете при загрузке. В файле также хранятся настройки пользователя, такие как расположение окон, поэтому при открытии файла программа выглядит так же, как и при его сохранении.
В файле «.blend» хранятся объекты и их отношения, которые трудно расшифровать, что затрудняет их преобразование из внешней программы, но в Blender встроено много преобразователей, которые обращаются к данным объекта напрямую через API, облегчая экспорт в другие программы.
Blender организует данные в виде «блоков данных» различных типов, таких как объекты, сетки, лампы, сцены, материалы, изображения и другие. В Blender объект состоит из нескольких «блоков данных», например, куб имеет как минимум один блок данных для Object и Mesh и обычно также имеет материал. Это позволяет, например, дублировать объекты, но хранить один блок данных, с которым связаны все копии исходного объекта, что позволяет изменять все объекты одновременно. Отношения между блоками данных также могут быть изменены вручную. Блоки данных также могут быть взяты из других файлов .blend, что позволяет хранить их как библиотеки для последующего доступа.
Первый крупный профессиональный проект, в котором был использован Blender был Spider-Man 2, главным образом, для создания анимированных рисунков и превью для раскадровки отдела.
В сентябре 2005, некоторые из самых известных художников и разработчиков Blender работали, чтобы создать короткий фильм, используя в основном бесплатное программное обеспечение, в инициативе, известной как Project Orange Movie. Полученная пленка, Elephants Dream, премьера которой состоялась в марте 24 2006. В ответ на успех фильма Elephants Dream Foundation Blender Institute спонсировал Blender для создания других проектов 2: Big Buck Bunny, называемый Peach Project, и Yo Frankie, называемый Project Apricot.In сентября 27 2010 состоялась премьера Синтел фильм анимационный фильм, сделанный только с этой программой.
2.5 блендер, вероятно, в скором времени станет наиболее широко используемым моделирования программы 3D.
Помните, что если у вас есть предложения, жалобы или дополнения, не стесняйтесь писать в поле для комментариев, де-также, если вы встретились в поле для комментариев у пользователя есть проблемы, и вы можете помочь ему, не стесняйтесь делать это, единственный способ, которым мы можем сделать это место лучше, увидеть в поле для комментариев!
Наслаждайтесь!
Скачать тестовые файлы
Посетив по ссылке ниже вы можете посмотреть на YouTube последовательности в результате урока.
"Http://youtu.be/5uaGlrcuqv4"
Я скачал Blender 2.49 использовании, работает очень хорошо и находится в бета-версии.
Мы рекомендуем использовать бета-версию 2.53, потому что они являются основными изменениями между 2.49 2.53 и 2.53.Interfata программа полностью изменены и дополнены более широкими возможностями.
Очень хороший и интересный videotutorialul
хороший учебник, и я хочу сделать, и отдыхают в основном учебники по редактированию видео и SAR может поставить список ключевых команд в tutrial Tias быть благодарными, поскольку они едва понимают ключевые команды
интересно, но такие программы осложняется не говоря уже о Maya или # DSMax
Хороший учебник. Вы можете сочетать его с LuxRender и сделать краткое введение? Возможно моделирование учебники являются наиболее полезными, чтобы узнать программу 3D (меня так что я считаю). Maybe'll быть интересны миру Blender.
Удачи!
5/5
Очень интересно эту программу спасибо, но как я могу найти все комбинации клавиш, которые используются?
Нажатие клавиш можно найти здесь.
Учебник является довольно сложным, но очень интересным
Я с нетерпением жду, чтобы продолжить
Спасибо, удачи
Спасибо. FF использовать, и я получил что-то делать с продолжением учебных пособий по этой программе я хотел бы, если можно продолжать с игрой связаны. что настолько велик, что этот учебник в то, что мы должны знать, если мы хотим, чтобы мы начинаем игру. (как вы сказали большую часть игровой индустрии обращаются к этой программе, поэтому я думаю, что это еще не мешало бы)
Хороший учебник
Я думаю, что у вас самый тяжелый и сложный комплекс учебников Adika к сожалению, я не был заинтересован в этом мягком
У меня есть вопрос, если не знаете, что программное обеспечение изменило образ исполняемого файла, что он не знает, как это работает, если вы знаете, любое программное обеспечение, пожалуйста учебнике об этом
Спасибо !!!
Блендер не знает, какое программное обеспечение для 3D-анимации и моделирования нужно запрашивать у вашего компьютера, в отличие от Maya, 3D Max и т. Д. Это правда, что когда вы помещаете тяжелые сцены, он немного "сверлит" его, но это не что-то Удивительно, верно, я знаю, о чем говорю, я долгое время работал в Maya и 3D Max, и у меня есть работа, в которой я использую оба + другие. Blender - это не программное обеспечение, которое использует ускорение CUDA GPU, но оно будет использовать SmallLux Render, который скоро станет OpenCL + как и в OpenCL, Nvidia производит фурор в OpenCL, он имеет более высокую геометрическую мощность (например, «Ферми», обладающий огромной геометрической мощью), он может легко удерживать более тяжелые сцены, если вы делаете более сложное моделирование или анимацию, поэтому nvidia намного лучше, чем вонючий Ati.Если вы возьмете свою видеокарту для таких программ, как Blender, Maya, 3D Max, Adobe и т. д. возьмите столько, сколько вы можете завидовать, не дурачьте себя Ati, потому что у драйверов есть ошибки, и я говорю только о проблемах, которые сейчас возникают на Ati на стороне драйверов, потому что у них есть ошибки, сбои, массово выводят драйверы, но из того, что я вижу на форуме от Амд Ати вынимают все хуже и хуже драйверов.
Скрипки Я вижу, что у вас было какое-то программное обеспечение для трехмерного рисования, и я думаю, что вы знаете, как это сделать, но я не могу удержаться, чтобы возразить вам в отношении видеокарт, где я уверяю вас, что ATI намного лучше, чем N-vidia (по производительности) Я говорю, что не могу устоять, потому что вы не сопротивлялись, чтобы не опубликовать свой технический комментарий об используемом вами программном обеспечении, тем более что в целом учебные пособия адресованы новичкам, а не учителям. Я использовал оба типа видеокарт, указанные вами, и могу сказать В драйверах ATI я, конечно, не заметил никаких ошибок. В зависимости от архитектуры каждого из них программы и системы работают по-разному. Все здесь примерно так же, как и с антивирусом, это бесполезно.
К сожалению для вас, то, что я сказал выше, является правдой на 99,9%. И я заверяю вас, что Ati с графической стороны плох. В сети есть тысячи тестов, которые подтверждают то, что я говорю. Если вы хотите настоящий тест, я могу Это также помогает убедить себя в том, что то, что я говорю, не «ерунда». делаю вывод, что это было бы здесь (виноваты драйверы, лучше бы Ati попытался "украсть" какие-то программисты в драйверах от nvidia, те от Ati там зря там). то, что вы там говорите про "производительность", немного наоборот в том смысле, что (здесь мы не говорим об играх, мы говорим строго о графике) Nvidia выделяется в области профессиональных плат, в то время как Ati напрасно сидит на ПК и потребляет энергию. Я думаю, вы слышали о параллельном ускорении CUDA и о том, что он может делать, хорошо или недавно разработанные приложения, использующие ускорение CUDA (все пакеты Adobe CS 5870, Photoshop CS5870, где CUDA увеличивается в три раза, Premiere pro, который использует преимущества рендеринга CUDA с помощью Mercury Playback Engine, After Effects CS2,10, та же история, iRay использует CUDA и трассировку лучей, bunkspeed, Octane Render.etc), + nvidia имеет собственный C ++ во времени то, что эмулировал Ati, скалярная геометрия, где Ati - это пыль, «серия nvidia gtx260, первый в мире GPUComputing», Ati также остался в CGPU. Перейдите на форум Amd, чтобы увидеть десятки тысяч пользователей, которые жалуются на Водители, Ати. Чувак, если бы я объяснил вам здесь, на это ушли бы годы, вы могли бы выполнить поиск в Google, но часто проблема находится между креслом и клавиатурой, так что…
Вы слышите больше «мужской» скрипки из всего, что вы сказали выше. Я только делаю вывод, что вы сделали копирование -> вставку с форума и хотите произвести впечатление высокоспециализированными терминами, которые вы используете.
ASA убедить кого-то, вы знаете, чтобы подлинность ваших слов?
Я думаю, что вы не часто бывали на этих форумах, потому что вы нашли слово дать несколько ссылок И НЕ СКАЗАТЬ, что я плохой Уверяю вас, что я искал в сети, и на данный момент ATI сильнее, чем N-vidia. Вынесение вердиктов типа «Ати = крутой шиит» означает незрелость и эгоизм. Я уверен, что многие читатели правы. Будьте более умеренными в выводах и заявлениях о том, что вы недостаточно меня знаете, чтобы выносить вердикты.
Поговорите немного с моим другом Ратцою, чтобы вас немного убедить. Я думаю, вы все еще недовольны мной, я не копирую (отсюда тот факт, что копипаст для вас - "хобби"), мне интересно, Я читал, в отличие от вас, я не использую гугл переводчик, тот факт, что я не знаю своих родителей, я стремился узнать, узнать как можно больше вещей, в отличие от вас я научился знать методы выживания в одиночку, чтобы не оставаться и расти на деньги таких родителей, как ты, у меня есть работа, в которой я дизайнер, поэтому я знаю, о чем говорю, видно, что ты страстный поклонник У тебя есть, но у меня с тобой ничего нет, каждый со своими удовольствиями, из того текста, который ты говоришь, означает но я через многое прошел, и мне все равно, что вы там говорите. То, что я сказал в первом комментарии, - это совет для тех, кто в следующий период будет покупать видеокарты для 3D-графики, Linux и т. д. (у вас есть драйверы пыли для linux, так что ..) Как я уже много раз говорил, проблема между sca клавиатура.
Изменить: Возьмите застрелить вас глаза на aici.Si увидеть практически не использует Google Translate может понять изнутри.
«Http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=7ektu-uitete здесь, чтобы увидеть, какие повреждения видеоклип получил на видеокарте, которая у вас есть, по этой ссылке все результаты, у вас есть таблица мышц без мозга.
Очень interesant.Pe меня интересует, независимо от мнения поэтому, пожалуйста, continuati.Va altora.De спасибо.
Да, я хотел бы, если возможно продолжение серии учебных пособий по этой программе (Blender) и особенно в графическом гуманоида если возможно XD
И я был бы заинтересован в дальнейшем
и я заинтересован
И я заинтересован в asemenea.Programul очень сложная, и мы благодарны, если вы начинаете более тщательного затем серию учебных пособий, если вы можете
Благодаря.
Дайте мне дает мне ошибку, когда Subdivide, что делать?
Я надеюсь вернуться в ближайшее время с последующим представлением этой программы!
Успеха!
У меня есть с probleca utorentu
Это дает мне ошибку при Utorrent детей, я появляются почти каждый торрент независимо от того сайта. Вы можете сказать мне, что это такое??
Ошибка: Ошибка в данных (CRC
http://img412.imageshack.us/img412/7787/clipboard01ar.th.jpg
CRC ошибка сообщает тяжело, когда у вас есть плохие сектора. Вскоре жестком диске, так это, безусловно, предлагаю вам спасти как вы идете с фотографиями и важные файлы ... записывать их на DVD-диски или компакт-диски. Вы готовите, чтобы купить другую ... начать экономить деньги на новый жесткий!
Однако вы можете попробовать выполнить следующие действия:
Перейти Пуск, затем Выполнить и накануне диалоговом окне введите: CMD
вы входите или OK (Если вы используете Vista или Windows, 7, щелкните Пуск и введите CMD в поле поиска отобразит его в меню Пуск, нажмите правой кнопкой мыши и выбрать из контекстного меню "Запуск от имени администратора ...»)
Теперь напишите следующую команду в командной строке: CHKDSK / R
И дай Enter, вы получите сообщение в CMD, как эта функция не может быть запущен в окнах и необходимо перезагрузить компьютер, нажмите кнопку "Y" (без кавычек) и вы вводите (это означает, что вы согласился сделать это ferificare давая перезагрузите компьютер
Компьютер будет перезагружен, но не загружается в операционную систему, но будет начать обзор жесткого загрузочного диска, пусть он делает свою работу и не прерывайте тест никак!
Если вы когда-нибудь найти erroare логическом уровне диске вы это исправить, если вы найдете ошибку или физически Badura затем делать то, что я сказал ранее комментарий. Подготовьте "похороны" жесткого диска, резервное копирование данных и получить готовый купить ваш следующий ...
Axelluny Виорел ничего не утверждают. Может бить ATI Nvidia в играх с ценами на половину. Я не знаю, и мне все равно, эта часть, но то, что я думаю, что после того, как я прочитал некоторые вещи. Но уверяю, что программы, использующие такие технологии, как обработки с использованием CUDA, PhysX и т.д. ATI не имеет никаких шансов. Вот почему Quadro скромный отскок в высокого класса ATI рендеринга моделируемой жидкости например. Пожалуйста, не торопи меня спорить и поиск по YouTube, чтобы увидеть, в чем разница между пластинами. Или посмотрите, почему кинематографисты использовать Quadro Экстремальные 7000 а не hd5870 или что-то. Может повторить в играх ATI 1GB оставить 1 NVIDIA SLI * 1 назад, но Nvidia графику и не думаю, что слишком рано, чтобы иметь соперника. И конфигурация Виорел склонны думать, что если он хочет покупает ATI.
Alex, которая обеспокоила меня пытаются быть очень решительным и пытаться обидеть вас не может обосновать свою vedere.Eu думаю, что все видели, что все relativ.Azi ИТ-технологий является ведущим производителем в пике Завтра altul.Este жесткая конкуренция за ATI будет piata.Daca разгромили и сказать, почему вы думаете, что так бы и не делать таких тракторов. В том, что касается ATI Linux стоят немного слаб, но я увидел его, я устранены problemele.Personal работ с максимальным объектов без установки драйверов ATI, так что те, которые оказывают поддержку Ubuntu, например, они нашли решение, которое поможет ускорить графику .
В приведенном выше размещения ясно видеть, как их жалость жалостью, поскольку возможности поворота общим является то, что я бы знал, как я посетил бы его дома copii.Cred как consisliere острые психологические потребности чтобы помочь ему удалить те, которые делают травмы детства, чтобы стать бунтаря и скряги тех, кто не петь в унисон с ним.
Если вы поможете ему в чем-то, что ж, я признаю ... он на 101% прав во всем, что он говорит, и этим, я надеюсь, вы положили конец спору.
Адриан, но у меня Windows XP
А что, если у вас есть XP? Вы не видите, читать то, что я написал в комментариях?
Нажмите Пуск> Выполнить> в Run напишите: cmd
Я сказал только, если вы используете Vista или 7 поиска в Начните писать там CMD затем нажмите правую кнопку и запустить от имени администратора
Вы турецкого? Вы не понимаете, румынском?
Я вижу, что после того, как Алекс написал этот комментарий, который вы "исказили", теперь я невиновен, говоря, что: "Алекс, меня беспокоил тот факт, что он пытается быть очень категоричным и пытается обидеть, когда не может поддержать свою точку зрения. Как я уже сказал, проблема между креслом и «детской» клавиатурой.
Редактировать:
Я прошу Адриан, чтобы удалить все комментарии.
все-таки дает мне об ошибке: Ошибка в данных (циклический контроль избыточности
=)) Uzzy, он дал мне comadanda чтобы убедиться, что жесткий диск идет к собакам
Если это было от моего оборудования не работают вообще мое сотрудничество
Сколько еще вы хотите сказать, что ваш жесткий диск находится на герцоге? Уже трое сказали вам ... сколько еще они должны сказать вам, чтобы понять это?
Я видел, что может Blender.
Но вот то, что я сделал с After Effects и кино 4D:
"Http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs"
Почему бы не попробовать, чтобы продолжить серию статей о Майе?
Существует пробная версия, так что никаких лицензий проблема!
Удачи!
Салл меня зовут Адриан, и я хочу stiiu если есть уроки на этом сайте пожалуйста spunetimi мне
Я дам вам совет: изменить strofocat Nikula это администратор здесь, что аналогичная Ник.
Две руки. Вот где найти уроки на этом сайте.
Нажмите сюда, чтобы посмотреть, что и как делать:
http://www.bild.me/bild.php?file=7004161Cautarea_pe_Videotutorial_Ro.JPG
Адриан Burlugeanu вы можете использовать с уверенностью показать картинку, что бедные люди, которые не знают и что-то спросить. Не другой, но я не боюсь ада сердце тому, сколько вы strofoci. И это гораздо проще для понимания.
Также прочтите, что написано в логотипе вашего сайта, что вы, возможно, забыли: «Как вы думаете, вы знаете все о ПК?»
На сайте около 400 учебных пособий, которые вы можете найти с верхними раскрывающимися категориями на черном поле или с полем поиска справа на черном поле, напишите там название программного обеспечения, по которому вы хотите просмотреть учебное пособие, вы можете напишите, что вы хотите сделать, и введите, например, напишите там «как сделать загрузочный компакт-диск» введите, и вы найдете учебные пособия по этой теме. Вы также можете подняться в категории «Полезные» на черном поле, и там у вас будет категория Плейлист и архивы. Успех
привет Dane! Я последовал шаги сказал вам в учебнике и Миа вышел очень хорошую графику, я хочу спросить вас, какой формат мы выбираем следовать, чтобы иметь картину, что переезд? потому что я хочу поставить в качестве обоев на рабочем столе Если это возможно ??? мс более
В Blender, для экспорта в формате AVI затем следуйте учебник ;/ здесь:.
MS гораздо датчанин! иметь счастливое mare.chiar канаву сердца
Пожалуйста, продолжайте учебники
очень интересная программа.
и как много учебников с ним
Синтел finalizat.Rezultatul проекта было видно здесь.
Я побежал чрезвычайно трогательная история и анимации cuvinte.O incredibila.Nici Я не могу найти слов, чтобы сказать.
Почему ты не продолжить серию учебных пособий, как вы обещали мало кто знает, что работать с этой программой, но вы можете посмотреть те putini.Poate можете сделать учебник с чем-то немного более сложным, я знаю, мяч вращается на проселочной дороге или что-то asemanator.Ar interesant.Este быть очень трудно работать с этой программой, по крайней мере, пока я не в состоянии сделать флаг, но только в то время tau.Am учебнике также пытались что-то, но я плохо удалось tare.Imi мог взять кастрюлю и бросить geam.Rabdare утра, но не знаю, на использование программы и в сети это довольно трудно найти учебники для использования блендера, и если вы, или отрывочны раз сделаны для профессионалов к Я, например, не могу понять nimic.Tu объяснить очень хорошо, чтобы она выглядела хорошо и для учебника и joaca.Multumesc пожалуйста, по крайней мере один, я был бы очень благодарен.
Это была цитата на sus.Imi не требуют искренние извинения я не знал, как защитить ala.Il ссылка была открыта в другую вкладку в браузере, но не знаю, как он туда попал я еще раз извиниться.
Спасибо Есть компьютер ученика и узнал и многому научился от вас
может быть, даже больше, чем я узнаю в школе, потому что от пакате до романики многое было основано на теории и очень мало на практике ...
Если вы не совмещаете теорию с практикой или не применяете теорию на практике, вы ничего не решите. Также есть это слово: «теория как теория, но практика убивает нас». Вы должны знать, как объединить их и применить или, по крайней мере, проверить, применима ли теория, усвоенная на практике.
Это говорит soooper ИНТЕРЕСНУЮ программы, а также сделать некоторые ЛЮБОЙ 10 TUTORIALULE во TRB еще больше, но очень хороший
Вы сможете продолжить серию статей о Blender?
И я все еще заинтересованы, и я думаю, что много Lune, если вы резко возрастет трафик может сделать продолжение или серию учебных пособий по другим 10. :)
Salut.Am и у меня есть проблема, и я надеюсь, что я ajutati.Cand подключить телефон к USB ПК не принять все это, что через некоторое время я пошел (2 месяцев). Что?
Добро пожаловать. У меня есть проблема, и пожалуйста, помогите мне. Когда я подключить телефон к USB ПК не принять все это, что через некоторое время он пошел. Что я должен делать? Помогите пожалуйста
Предоставление более подробной информации, думаю, нет в звездах! Какие окна у вас есть, какой телефон у вас есть?
крутая программа!
Привет Я хочу знать, если я могу поставить некоторые эффекты на компакт-диске такие сайты, чтобы быть экран Windows, и это большое спасибо
Очень хороший учебник является начинающим в блендере я начал непосредственно с версии 2.5 поначалу казался сложным, но по пути я использовал надеяться и ожидать, чтобы другие учебники о блендере 2,5 более сложные спасибо заранее и, кстати, вопрос к ДАН или для тех, кто хорошо знает 3 блендер, 3DS Max, Maya или других программ, чтобы начать один? Я могу сказать, что у меня очень много времени и любите все, что ребенок графики 3D я просто тянутся к профессиональной сцене. хобби, а не для. т.е. где-то работать для. создавать игры, мультфильмы 3d. видео спецэффекты и т.д.. Весь персонал, учитывая, что я начал с Visual Studio, Win32, OpenGL, Direct3D. Photoshop. HTML, DirectX и т. д..
Супер программы. Кажется, немного трудно с ним работать из-за отсутствия специальных кнопок. Мне нравятся презентации учебников команды и ярлыки будет приветствоваться. Или признайте супер работу здесь по просьбе Адриана videotutorial.ro.Deci делать другие учебники остаются открытыми.
Заинтересованные блендер будет приятно держать серии
привет ... не могли бы вы сделать учебник по программному обеспечению CINEMA 4D, пожалуйста? Мне это очень нужно и я не знаю, как им пользоваться :(
Вы написали в окне поиска на право: но простой трехмерной графики с кино вводите 4D и дали и не нашли учебник?
было бы здорово, если вы будете продолжать вашу серию статей об этой программе
Сверхтвердые PLZZZ Следующая Видеоинструкция
эй! У меня есть проблема 3 Может luni.nu еще можно зайти в любой игре, которая была установлена в calculator.imi сказать, что я и 3d reinstlez графики DirectX и прочее. Что я могу сделать, чтобы работать?
Почему бы не сделать учебник, который бы VFI 3d макс блендер, что не интересно на мой взгляд, более сложные и seghele
Для тех, кто заинтересован в обучении, чтобы работать с Blender я рекомендую следующие сайты:
http://www.blendercookie.com/
http://www.blenderguru.com/
http://gryllus.net/Blender/3D.html
http://www.blendtuts.com/
http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/blender/
Поздравляем! Очень хороший учебник, помогло. Может Ври больше Ври!
Все, что я прочитал здесь, что это очень сложная программа. Я хочу сделать анимацию, вы мне посоветуете, чтобы узнать блендере или сосредоточиться на другой программе? Что бы это было?
Добрый день!
Очень хорошая программа для анимации и не только 4D кино. Найти учебники по YouTube
Программа не так сложно, многие избежать этой программе, потому что из многих комбинаций клавиш, но профессионал в любой любой графической программе 3d, использует cobinatii ключ и, наконец, можно сделать вывод, что все они в значительной степени то же самое, я новичок в блендер, но я пришел к выводу, что требуется много работы Орсе
воображение, платных программ такого 3ds Max, Maya, предлагает простой первый контакт, те, кажется, легко учиться, но переадресация упал.
Например, двуногих Макса 3ds сайт, это можно легко сделать с анимацией имеет множество реализаций, но реальная проблема для меня, чтобы сделать их себе и иметь воображение skeletu марионетка, как через эти провода имеют контроль над характером , это то же самое в анимации.
Самая трудная часть моделирования для меня, что вы делали в blenderdupa скелета легко вступать в контакт с объектом моделируется именно на vortecsi объектной модели управления.
Учебники можно найти на "cgcookie.com"
Очень хороший урок, я хотел бы продолжить, как вы обещали в этом уроке, чтобы дать нам больше уроков по этой программе ... Я увлечен 3D-моделированием и в будущем я хочу стать производителем стадионов, так что это было бы действительно полезно ... Спасибо
Sal то, что я хочу спросить вас любезно по телефону с андроид 4.4 KitKat я вошел настройками ошибку по телефону и сообщил юридический и прикоснулся случайно открытых лицензий Sorce и он появился список после того, как я дал INAP I Я думаю, что не трогали ничего не происходит? Спасибо!
Теперь второй вопрос, если я могу понравиться? Orce скачок произойдет, мы должны спросить, согласны ли мы с чем-то, и у него есть стоимость, если они безопасны или могут быть случайно нажал и даже большой человек теперь, когда технология.
Г-н Дэн, у меня есть проект системы образования в форме игры niveluir IQ,. Учитывая сложность системы нужно поговорить с телефона. Я знаю, что программировать на C ++, но я не сделал мягкий. Я не знаю, и не имеют никакого программного обеспечения анимации программирования. Если я готов помочь любому финансовые жертвы. Мой телефон 0761593479. Спасибо.